Marc Avory ist Gamedesigner und Lead Programmer bei Core Design in England. Er war maßgeblich an der Entwicklung von "Thunderhawk 2" auf den Hardware-Plattformen PC, Sega Saturn und Sony Playstation beteiligt.
Seine ersten Schritte ins digitale Land unternahm er mit elf Jahren auf 8-Bit-Rechnern wie Sinclair Spectrum oder Commodore C64, wo er sich das Programmieren nach und nach selbst beibrachte.
Einen ersten Namen erwarb er sich vor rund zwei Jahren mit Spiele-Klassikern für Segas Mega CD-Konsole; zu nennen wären beispielsweise die beiden futuristischen 3D-Ballereien "Soulstar" und "Battlecorpse" oder der erste "Thunderhawk"-Actionflugi, eine aufgepeppte Konvertierung des Amiga-Originals.
Das Interview mit ihm wurde auf englisch gef├╝hrt, Marcs Antworten sind deutsch untertitelt.